OpenGL: oFでVBO(VertexBufferObject)のベンチマークテストをしてみる。

2016.04.07 openFrameworks Technical

先日、案件のクソ忙しい時に流れてきたこれ(Qiita:GPU本来の性能を引き出すWebGL頂点データ作成法)読んで、なるほどーそういえば全く気にしたことなかったなと思って ちょとちゃんと勉強してみるかと思って色々やってみたメモ。(と言ってもoFのデフォルトDrawing系は遅いので普段から全く使わないのだけど) ...

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