リアルタイムCGでのやりたい表現の中でどうしても実現の為に ゲームレンダリングやらグラフィックスプログラミングみたいな分野を参考に 実装し直すことがあって、そいうのを調べてたら正にな書籍が発行されてるのを知ったのでメモ。 … “Graphics Gems” の続きを読む
リアルタイムCGでのやりたい表現の中でどうしても実現の為に ゲームレンダリングやらグラフィックスプログラミングみたいな分野を参考に 実装し直すことがあって、そいうのを調べてたら正にな書籍が発行されてるのを知ったのでメモ。 … “Graphics Gems” の続きを読む