自作PCをつくる – パーツ選定編 自作PCをつくる – 組立編 先月初めての自作PCを作ったところ思いのほか調子が良く順調に自宅開発環境をWindowsに移行していたんですが、 前回のパーツ選定中に見つけたSFFのSk … “自作PCをつくる – 2台目をつくる” の続きを読む
投稿者: rettuce
自作PCをつくる – 組立編
前回のパーツ選定から購入したものが全部届いたので 3連休最終日で組んでみる事に。 実は2日目にPCケースが届いたので組もうとしたら ケースファンを買い忘れてる事に気づき、なくてもできるんだけどまた付け直すのが めんどくさ … “自作PCをつくる – 組立編” の続きを読む
自作PCをつくる – パーツ選定編
長期案件やらunframe007の展示も大体終わり、 ある程度自分の中で形式化された作り方が出来上がりつつあったり、 4Kでの自作DeferredRenderをやったりと 自分の中でのMacでのoF開発もそれなりに満足感 … “自作PCをつくる – パーツ選定編” の続きを読む
unframe007
今年もunframeやります!7年目。 https://unframe.jp/ 今年は一応2作品出そうかと頑張ってますが果たして。。 いつものようにゆるっとやってますので近場の人はぜひ遊びに来てね。 you
VertexShaderへのCustomAttributesでちょいハマった話。
過去の記事「忘れない」に追記でも全然良かったんだけど、2015年の記事をずっと更新していくのもblogの意味ないのでw 久しぶりに備忘録。 まータイトル通りなんですけど何故かlocationが取れない。いやVec3だから … “VertexShaderへのCustomAttributesでちょいハマった話。” の続きを読む
Spider-Man: Into the Spider-Verse
半年くらい前に映画館の番宣か何かでティザー版を観てめちゃくちゃ気になってて、 公開二日目で観に行ってきた。 結果、めちゃクソに良かった。。 まず前提として普段自分が3DCGの技法を勉強していて、それをリアルタイムで扱う中 … “Spider-Man: Into the Spider-Verse” の続きを読む
どうやって作り続けて生きていくか。
ふとTLでの松浦さんの記事を読んで。 集中して作品を作り続けるために。アーティストが生きていく方法 他国でのアーティストとしてのお金問題聞くと色々考えさせられますね。 特にこれが正解って王道もまだない分野だと思うし(日本 … “どうやって作り続けて生きていくか。” の続きを読む
2018 -> 2019
あけましておめでとうございます🌅⛩🎍 帰って寝て起きたら1/1が終わってましたw 2018年はReframeから始まりdiscrete figures、 秋からはFPツアー、unframe、NHKフィギュアスケートをやっ … “2018 -> 2019” の続きを読む
frame no. をつくりました。
今年も無事unframe開催出来ました!(今年で6回目!) 会期は土日2日間と短かったのですが、沢山の人に遊びに来て頂けて嬉しかったです。またこの展示でしか会うタイミングがない方々も本当に沢山いて久しぶりにお会い出来る方 … “frame no. をつくりました。” の続きを読む
unframe006
11.24 11:00〜19:00、11.25 11:00〜18:00の期間、学芸大学のHEFTでunframe 006の展示を行います。 3連休なのでふらっと遊びに来てください〜🙇🙏✨ you