MouseEventに対するtargetとcurrentTargetについて

東京ひよこの会でボタンについての勉強会での復習用自分メモ。 MovieClipのbtnにrectっていうMovieClipのヒットエリアを入れ子で持たせている場合、 mouseHandlerを以下のようにまとめていたので … “MouseEventに対するtargetとcurrentTargetについて” の続きを読む

子swfを消すときにEvent.UNLOADを忘れない。

unload(); unloadAndStop(); 子swfを消すときに親swfとかで上記みたいにunloadしてたんですが、 どうやらこれだと音とかEnterFrameとかが裏側で残ってるぽく。。 なんでunload … “子swfを消すときにEvent.UNLOADを忘れない。” の続きを読む

【as3】ライブラリのswc化〜その1 まずはFlashDevelopとFlex周りから

近頃PV3DやらBetweenAs3など便利なライブラリを利用することがよくあり、毎回コンパイルに時間がかかるのを防ぐべく、ライブラリをswcファイルとして利用したい!(コンパイルを早くしたい!)と思いますた。 んで、現 … “【as3】ライブラリのswc化〜その1 まずはFlashDevelopとFlex周りから” の続きを読む

【AS3】戻り値が2個以上欲しいとき連想配列が神だった件

このごろはtwitterばっかりでblogに何も残してないですが、 (でもtwitterもweblogではあるから結局一緒ですが) 久しぶりにメモ。 先週実装中に、ちょっと複雑な関数から戻り値が5個くらいほしくて、 戻り … “【AS3】戻り値が2個以上欲しいとき連想配列が神だった件” の続きを読む