終劇。

シン・エヴァンゲリオンようやく見てきました。 まだ見てない人は帰った帰った!! (もうTLで一言でも感じたら読み飛ばすのがダルくなってきてた&今日丁度プロフェッショナルの庵野監督回でここから先はネタバレ気遣うの … “終劇。” の続きを読む

インターネットプロバイダガチャ

居住環境や利用環境に加えてプロバイダの選択によってインターネットへの接続速度が極端に変わるガチャのこと。 基本的人権に関わる。 いきなりwikiみたいに言ってるが今オレが作った。← 基本的にはインターネットがないと仕事も … “インターネットプロバイダガチャ” の続きを読む

どうやって作り続けて生きていくか。

ふとTLでの松浦さんの記事を読んで。 集中して作品を作り続けるために。アーティストが生きていく方法 他国でのアーティストとしてのお金問題聞くと色々考えさせられますね。 特にこれが正解って王道もまだない分野だと思うし(日本 … “どうやって作り続けて生きていくか。” の続きを読む

人の思い描いたものを思い描く。

人のガッチリ思い描いたものを忠実に再現したり、結構ガッチリ作り込み終えたそれをベースに作るっていうのが最高に苦手。 という事に最近になって気づいた。 やってもやっても終わらず、なんでこんなに時間かかるんだろうと思ってハッ … “人の思い描いたものを思い描く。” の続きを読む

どこまでが自分のデザインか

ふとあるデザインプロジェクトの記事(それは自分がやっているような、コード主体での意匠をつくるプロジェクトの話だったと思う)の中で、 パラメータ管理されたバリエーション検討の話をしていて、パラメータいじりながらみんなで議論 … “どこまでが自分のデザインか” の続きを読む

ブレーンさんから「2016年、いちばん気になった動画は?」と聞かれたので。

宣伝会議さんのブレーン2017年1月号にてクリエイターズアンケートという、 毎月ひとつのテーマに対して、6名のクリエイターに回答をもらう企画だそうでして、 ■テーマ 「2016年、いちばん気になった動画は?」 ということ … “ブレーンさんから「2016年、いちばん気になった動画は?」と聞かれたので。” の続きを読む