oFでOculusRift使う時のセットアップメモ

2014.06.26 openFrameworks 

ふと前に作ったOculusRift使ったコンテンツがコンパイルできなくなってて、
projectGeneratorで一からaddon追加したらまたハマったので、ムキーってなったので備忘録。
使ってるaddonはこれ。https://github.com/andreasmuller/ofxOculusRift

1.projectGeneratorからofxOculusRiftのaddon追加。
2.BuildPhases > Link Binary With Libraries に /ofxOculusRift/libs/LibOVR/Lib/MacOS/Debug/libovr.a を追加。
3.左メニューaddonsのofxOculusRiftからlibsディレクトリをがさっとremove!!

でいけた。今の最新版落としてきてやってるわけじゃないのであれだけど。
どうでもいいけどGoogleの出してた簡易Oculus触ってみたいな。どんなもんなのかな。
あ、Google Cardboard ね。

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