OpenGL: oFでVBO(VertexBufferObject)のベンチマークテストをしてみる。

2016.04.07 openFrameworks Technical

先日、案件のクソ忙しい時に流れてきたこれ(Qiita:GPU本来の性能を引き出すWebGL頂点データ作成法)読んで、なるほどーそういえば全く気にしたことなかったなと思って ちょとちゃんと勉強してみるかと思って色々やってみたメモ。(と言ってもoFのデフォルトDrawing系は遅いので普段から全く使わないのだけど) ...

OSX Setup をコマンド化する。

2016.01.21 Technical Utility

毎度毎度新たな仕事のたびにMacのセットアップをするのが面倒くさすぎる。。 1案件で1台とかだけならまだしも、そもそも複数台必要系、展示用、オペ用、バックアップ用などなど いちいちやってられん!ということで、このまえqiitaでいぶくろさんがあげてたコマンドファイルを自分用にもつくったみた。 不具合等々は ...

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